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浅谈"程序猿"选啥系统较好?Win?Linux?MacOS?

时间:2016-08-10 08:23:15 作者:采集侠 来源:网络整理
在写正文的时候咱们首先正儿八经的胡扯一下,这篇纯粹就是个人"嘟嘟",而且咱们只说操作系统界面,写的不对不好的地方,请在下面评论尽情的谩骂、开喷吧!好了,扯完了,咱们回归正题。 点击图片进入下一页 除了 Swift、Objective-C 这些必须用 Mac 作为开

叛逆者

系统

我本人是在Linux下做开发,所以关于Windows,我在知乎问题“从程序员的角度看,Windows 有哪些先进的地方?”里搬来了几个程序猿的见解。

Visual Studio,就不用提了吧。开发Win/Android/iOS/Linux全行。

在写正文的时候咱们首先正儿八经的胡扯一下,这篇纯粹就是个人"嘟嘟",而且咱们只说操作系统界面,写的不对不好的地方,请在下面评论尽情的谩骂、开喷吧!好了,扯完了,咱们回归正题。

windows10=windows 10+8.1+8+7+vista+xp,大写的黑科技

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从用户角度感觉这俩黑科技最nb了。

浅谈"程序猿"选啥系统较好?Win?Linux?MacOS?

Direct3D,兼容性和开发生态完爆竞争对手。

云天明

兼容模式

浅谈"程序猿"选啥系统较好?Win?Linux?MacOS?

除了 Swift、Objective-C 这些必须用 Mac 作为开发机之外,程序员对于开发都有自己的偏好,有些“猿”喜欢 Linux、有些“猿”喜欢 MacOS、当然也有些“猿”喜欢 Windows。有意思的是,“程序猿”们对自己的偏好都近乎疯狂的偏执,比如这款系统有很(te)先(bie)进(diao)的开发环境,或者系统本身有着优(zhuang)秀(bi)的(de)特(jie)性(mian)。各位看官下面咱们就一一道来.

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Windows

在wsl出现之前windows早就有一个老掉牙的posix子系统,更诡异的是win32也只是windows的一个子系统,也就是说windows理论上可以支持无限多套api