haHTML5游戏开发者福音白鹭全线产品升级及新品发布
全面升级的引擎、开发工具和运行时产品,这一系列产品的优化升级,加上全新推出的Lark,让白鹭时代在HTML5技术服务领域继续保持领先。开发者作为HTML5游戏产业的生态基石,在强大的技术支持和服务保障下,才能输出更多精品游戏内容。白鹭此次诸多创新功能的推出,让HTML5移动游戏开发,具备了更多可能性。
目前,Egret引擎已经成为HTML5游戏开发领域最主流的选择,经过一年多时间的发展,利用白鹭Egret引擎开发的HTML5游戏已超过1000款
EgretRuntime2.0使得HTML5游戏运行的内存占用、带宽消耗大幅降低。马鉴称:“同等质量性能表现,EgretRuntime2.0让游戏处理在iOS上的内存降低了75%,在安卓平台则降低了37.5%,带宽消耗降低了80%。”更值得行业者们关注的是,EgretRuntime在游戏加载方面得到了全面升级,“极速加载“模式让重度HTML5游戏加载更快,给予了玩家更平滑的游戏体验,对于用户留存和活跃具有极大帮助。
EgretWing2.0作为一款全功能集成开发环境,面向开发者提供了智能的代码提示,并辅助以对应的API文档说明,同时对相同类型的类、对象、属性进行了高亮标记,还实现了项目全局引用搜索,并对搜索结果进行了精确到文件的指定行数。马鉴强调,EgretWing2.0面向开发者提供了无缝强大的调试能力。
技术创新,可视化编辑工具全面升级优化
作为HTML5游戏领域最为重要的运行时产品,EgretRuntime已经植入到超过上亿手机终端,为HTML5移动游戏高效运营,打下了最为坚实的底层生态基础。马鉴介绍称,全新升级的EgretRuntime2.0大幅提升了其性能表现,在OpenGLES、C++渲染核心、纹理解析以及加载上都做了重大优化,其渲染性能平均提升了100%以上。
马鉴介绍到:“全新的EgertLark1.0是一款基于HTML5技术所构建跨平台移动Web应用、微站和富媒体广告营销的交互应用框架,为Web开发者提供了全套用户移动应用制作的UI组件,并且配以扁平化的色彩样式和设计体系,同时提供了移动应用富媒体组件创作的支持”。Lark的推出,可以帮助开发者迅速创建移动富媒体WebApp应用,制作周期更短,并且可以轻松实现跨平台,同时,更是为了满足未来移动交互推广的需求。
目前白鹭旗下包含引擎、开发工具与运行时在内的产品,已经多达12款,不过本次大会上,白鹭产品阵营再添新军。马鉴在演讲最后阶段,隆重向与会开发者,介绍了EgertLark1.0。
神秘新品,交互移动应用框架着眼未来市场
全新引擎,Flash转换HTML5工具横空出世
“全新的EgretEngine2.0作为年度最重大的升级,提供了支持TypeScript语言、JavaScript和下一代JavaScript标准ES6语法的三个语言版本。”马鉴表示,这样的调整和优化,是为了服务于更多开发者,让目前HTML5、Flash等开发者,都能够从容使用EgretEngine2.0。
另一款升级工具是骨骼动画编辑器DragonBones。马鉴表示,DragonBones4.0能够很好的支持PS和Flash创造的素材及格式,并支持对另外一套流行的骨骼动画格式Spine的兼容。由其可见,DragonBones4.0已经从一个附属于Flash工具之上的扩展,变成了一款独立的、跨原生与H5的、兼容业界主流动画格式的全方位动画编辑工具。
【游久网5月28日消息】5月22日,由白鹭时代主办的第二届“HTML5游戏生态大会”,在北京国际会议中心盛大开幕。本次大会中,白鹭时代联合创始人马鉴,为开发者们带来了白鹭旗下包括引擎、转换工具、加速器、编辑器等在内的5款重磅升级产品,以及一款服务于整个移动互联网行业的神秘新品。
不过更值得关注的是,全新升级的2.0引擎中首次推出了Flash转换HTML5工具EgretConversion,具备无需人工干预、一站式转换的特点,。对此马鉴强调,全新引擎转换工具的诞生,让Flash开发者轻松零成本进入了HTML5游戏开发领域。
性能翻倍,运行时产品游戏加载速度更快