别吵,是时候向平静体验看齐了
小编注:今天为大家带来一篇有国外工作经验的同学对于平静技术(Calm Tech)思考的文章。
我今年春天搬回国,最大的感触之一是国内科技发展普及度之高,速度之快。连之前微信都用不溜的老妈,带我见识超市刷脸付款,机器臂调鸡尾酒。每逢接待国外的朋友回来,听到大家的感叹都是“天哪,这也太高科技了!”
最开始那一两个月,我也是同样的兴奋,左拍照右感叹,简直惊掉下巴。
然而,随着时间推移,这种新鲜感很快退却,随之而来的是一种焦躁和疲惫。看似方便的生活,却总能让我时刻紧绷着神经。不仅仅社交媒体,最可笑的是连几个冥想内观用的App,每天也会提醒我“已经一天没打开啦,快来用用吧”。
为了摆脱这种焦躁,我只能强行关闭大量的提醒,删除一些App,时刻保持对信息的警觉。我感受到自己身处的环境极端聒噪,大量无效繁杂的信息流不断冲击着我的大脑。
作为一个科技公司的设计师,我完全理解正在发生着什么。
多年以来,我们一直将用户的“参与感”作为设计的关键指标。让用户注册,让用户回来,让用户一天内尽可能多地使用我们的产品。
让用户上瘾!
▲牋当前最火的用户上瘾模型 Hook Model
同时作为用户,我们慢慢感受到市面上越来越多的APP在绑架我们的注意力。与此同时,各个公司也触碰到用户增长的瓶颈。不断加盖的KPI,近在眼前的Deadline,绩效和越来越高的与GMV、UV、CTR等指标直接挂钩的奖金,每天面对的客观现实,正压迫设计师们憋各种各样的大招,不遗余力的推送,抢占用户时间,绑架用户注意力。
这不禁令我们发问:我们是否可以为用户提供更轻松的体验?
头疼
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打车绝对是我生活中最糟糕的体验之一。从坐上车开始,车里永远回荡着导航软件聒噪的播报声。尤其是在上班堵车的时候,空气中流动着紧张急躁的气氛,配合着一遍遍的导航广播,我美好的一天就这么开始了。
路况的确复杂;规划路线所给予的转弯变道提示确实需要;声音提示也的确强于纯界面的图像指引,避免了用户分散注意力产生事故。
这一系列的逻辑推导毫无问题,但我们真的需要持续播放的提示语音么?
地图软件和导航产品已经成为我们生活中必不可少的一部分。相较于主动去看,听是一种默认的被动行为。我们可以轻易让用户的耳朵听到信息,却难以保证用户的大脑是否真正接受到这些信息。大量音频的重复轰炸虽然能保证一部分信息被接受,但却完全占据了人们的听觉环境,也就是“音频牛皮癣”。
我们周围是一个恒定的声音环境,一个自然和不自然的声音混合。无论是在什么场景下,“声音界面”设计都应该以极其谨慎的态度进行。
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▲牋世界上最可识别的声音背后的心理学 | WIRED杂志
平静技术(Calm Tech)
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美国的计算机科学家Mark Weiser早在1995年就提出技术应该以安静、不引人注目的方式,作用于用户的外围注意力,来赋能用户。
“什么是平静技术的结果呢?就是让用户感到自己在家,或很熟悉的地方。当我们的周围运作时,我们根据周围已经发生、正在发生、将要发生的事进行调整,或者做对应的准备。这就是信息可视化的关键技术,比如锥形树。它充满了细节,却引人注目,但这并不会让我们感到惊讶。”
Mark Weiser & John Seely Brown
平静技术 · 八项原则
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现代社会中充斥着各种信息交互技术,平静技术的结果就是让人们用最少的精力,去实现目的。我们需要注意的事情越多,真正用于做事的精力就越少,与设备互动带给我们的压力和焦虑就越大。
▲牋Amber Case在Esri国际开发者峰会上介绍平静技术
01. 技术应该尽可能最少地吸引用户注意力
Technology should require the smallest possible amount of attention.
可以通过不同的感官体验传递信息,来创造人的环境知觉。理想的设备应该能让我们将注意力短暂地转移到它们身上,获取到信息后,就把注意力转回去,去处理其他事情。在设计产品时,尽量让产品不打扰用户完成首要任务,也能传递信息。
▲牋例子:旧版Macbook无需界面,就可以表明充电的状态
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