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游戏用户超6亿 运行稳定才更易留住玩家

时间:2020-08-13 22:00:19 作者:重庆seo小潘 来源:
近几年,游戏行业发展迅猛,不仅用户人数持续上涨,而且行业内的新品层出不穷。近日,第三方平台伽马数据发布《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,同比增长8.7%,用户规模、自主研发、海外市场等主要指标均明显好

近几年,游戏行业发展迅猛,不仅用户人数持续上涨,而且行业内的新品层出不穷。近日,第三方平台伽马数据发布《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,同比增长8.7%,用户规模、自主研发、海外市场等主要指标均明显好于去年同期。

我国手游用户 MAU 达8.25亿,安装渗透率达73.6%,人均每月游戏时长879分钟。其中,重度手游用户主要为年轻学生和中年白领两类人群,他们游戏热情高且游戏时间长,占比超过5成。

而手机游戏最受欢迎,八成游戏玩家最常玩手机游戏,电脑游戏和主机游戏玩家占比较少。

经过长期的高速发展,我国游戏用户超过6亿,早已趋近饱和。当用户数量逐渐触及天花板,游戏企业不仅需要产品创新,而且要具备足够强劲的实力来保证游戏的稳定运行。

游戏行业比较特殊,对服务器的要求除了访问速度和配置等,最看中防病毒、抗攻击能力。因为游戏产业极易遭到黑客或同行的恶意攻击,必须采用高稳定的服务器才能保证运行。

所以,现在的游戏企业都会挑选高防服务器,防护等级比较高,高防云服务器能够抵御流量进犯的量级比一般服务器高很多。

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