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快手微博押注电竞;Epic苹果战争升级或两败俱伤丨产业周报

时间:2020-08-30 20:30:04 作者:重庆seo小潘 来源:
图片来源@视觉中国 一、核心观点: 1、Epic和苹果的”支付战“进入白热化,二者或都将面临用户流失问题。 8月27日,Epic Games对外表示,《堡垒之夜》的新赛季将不会登陆iPhone,iPad或Mac上。另据SensorTower数据显示,《堡垒之夜》手游两年时间内,全球吸

快手微博押注电竞;Epic苹果战争升级或两败俱伤丨产业周报

图片来源@视觉中国

一、核心观点:

1、Epic和苹果的”支付战“进入白热化,二者或都将面临用户流失问题。

8月27日,Epic Games对外表示,《堡垒之夜》的新赛季将不会登陆iPhone,iPad或Mac上。另据SensorTower数据显示,《堡垒之夜》手游两年时间内,全球吸金10亿美元,其中绝大部分收入来自苹果的iOS平台。停止后续更新,也意味着Epic放弃了这块价值10亿美元的大蛋糕。

作为反击,苹果关闭Epic Games的开发者账号。不过iOS平台的《堡垒之夜》装机量达到了1.25亿次,占全球总下载量的96.7%。在《堡垒之夜》手游恢复更新之前,苹果亟需考虑这部分玩家的归属问题。

2、TikTok出售再添变数,或无法出售。

8月28日,商务部会同科技部调整发布了《中国禁止出口限制出口技术目录》(以下简称“《目录》”)。

商务部服贸司负责人解读《目录》调整时表示,根据《中华人民共和国技术进出口管理条例》,凡是涉及向境外转移技术,无论是采用贸易还是投资或是其他方式,均要严格遵守《中华人民共和国技术进出口管理条例》的规定,其中限制类技术出口必须到省级商务主管部门申请技术出口许可,获得批准后方可对外进行实质性谈判,签订技术出口合同。

有专家认为,《目录》调整或将对TikTok美国出售案造成影响。

3、快手、微博收购KPL战队,互联巨头与电竞的结合,或将为前者探寻到新的商业化突破口,为后者打造全新的电竞生态。

8月24日,2020全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会召开,微博和快手分别收购KPL旗下TS战队和YTG战队。

在商业化方面,微博和快手都有着自己的一套理论和方法。依托于各自的大流量入口,战队会获得更多的曝光,也有了更多玩法的可能,从而促进更加深入的商业化。

而微博、快手这样的巨头进入,也减轻了腾讯电竞自身面临的商业化压力。至少,KPL联盟主席张易加不必操心战队的稳定性和生存问题,可以把更多心思放在整个联盟的发展方向上。

二、国内外游戏市场产品情况跟踪

2.1 国内市场游戏榜单情况

中国大陆市场

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国内市场2020年8月24日—8月29日IOS游戏类畅销榜中,腾讯《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线》《乱世王者》,网易《梦幻西游》《率土之滨》《阴阳师》《第五人格》,阿里《三国志·战略版》《三国志幻想大陆》均上榜Top10。

腾讯方面,相较上周(8.17-8.23),《穿越火线》仅上榜一天(8月24日Top9)。在连续三天只有两款头部产品登入畅销榜Top10后,腾讯旗下SLG手游《乱世王者》补位。

该作于8月28日畅销榜排名上升43位至Top4,与网易、阿里游戏旗下SLG产品形成分庭抗礼之势。

值得提出的是,进入8月以来,腾讯《王者荣耀》《和平精英》稳居IOS游戏畅销榜Top2。但在8月29日,阿里《三国志·战略版》挤下腾讯《和平精英》登上Top2位置。

8月28日,《三国志·战略版》迭代新版本,部分服务器PK赛季“天下争锋”开启。新老赛季交替,玩家回流、游戏时间因此较为集中。

此外,本周(8.24-8.29)《三国志·战略版》在买量市场持续投入。热云数据显示,该作期内投放广告素材组数总量排在首位。

得益于上述利好因素,《三国志·战略版》本月首次打破腾讯“双子”组合连续霸榜Top2格局。

网易方面,旗下《阴阳师》《明日之后》阶段性爆发势头减弱,前者后期跌出畅销榜Top10行列,后者本周则未上榜。

中国香港市场

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中国香港市场2020年8月24日—8月29日IOS游戏类畅销榜中,腾讯《PUBG Mobile》、网易《阴阳师》《明日之后》、吉比特.青瓷数码《最强蜗牛》、4399《天姬物语》均有上榜、莉莉丝游戏《万国觉醒》、FunPlus《State of Survival》均有上榜。

相比上周,叠纸旗下女性向手游《恋与制作人》,以及鹰角网络的SLG手游《明日方舟》均跌出香港游戏畅销榜Top10行列。

而网易《明日之后》、FunPlus《State of Survival》则在本周爆发,期内前者最高排名Top2,后者最高排名Top3。

整体来看,大陆热门厂商手游在香港市场的表现,延续了上周良好趋势。

中国台湾市场

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中国台湾市场2020年8月24日—8月29日IOS游戏类畅销榜中,仅吉比特.青瓷数码《最强蜗牛》、网易《阴阳师》两款大陆热门厂商手游登入畅销榜Top10。

相比上周,大陆手游在台湾市场的表现整体趋势大幅度下滑。上周登榜产品包括:《最强蜗牛》《明日方舟》《恋与制作人》《万国觉醒》《天姬物语》。

值得提出的是,《最强蜗牛》保持了在国内其他地区市场的良好成绩,基本稳定在TOP5之列。

2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场

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美国市场2020年8月24日—8月29日IOS游戏类畅销榜中,本周除腾讯游戏《PUBG Mobile》《使命召唤手游》两款游戏进入Top10榜单外,FunPlus《State of Survival》于8月25日登上Top8位置。

整体趋势上,腾讯两款吃鸡手游基本延续了上周良好表现。

值得提出的是,俄罗斯游戏厂商Playrix旗下“梦幻三子”,本周首日会师美国IOS游戏畅销榜Top10。包括《梦幻家园》《梦幻花园》《梦幻水族箱》三款产品。

日本市场

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日本市场2020年8月24日—8月29日游戏类畅销榜中,网易《荒野行动》霸榜势头下滑。

值得提出的是,自进入8月份以来,《荒野行动》9次登顶日本IOS游戏畅销榜,并于8月21日至8月24日连续霸榜4天。

此外,相比上周,鹰角网络《明日方舟》、乐元素《偶像梦幻祭》加入畅销榜Top10行列。

韩国市场

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韩国市场2020年8月24日—8月29日游戏类畅销榜中,国产手游表现较为稳定的厂商仅莉莉丝、游族。《万国觉醒》和《打三国》两款手游多次登入韩国IOS游戏畅销榜Top10。

此外,臻龙游戏旗下《Laplace M》登入榜单。

印度市场

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印度市场2020年8月24日—8月29日游戏类畅销榜中,国产手游表现相比上周,在Top10榜单中明显呈现“首尾呼应”之势。

其中腾讯《PUBG MOBILE》依然为印度市场头部产品,并稳定霸榜。相比之下,腾讯《使命召唤手游》期内排名幅度较大,最高Top2,最低Top9。

需要提出的是,本周印度IOS游戏畅销榜Top10,尾部基本被中国手游占据。其中龙创悦动《守望黎明》《帝国崛起》、莉莉丝《万国觉醒》表现较为稳定。

三、买量市场

国内买量市场延续上周趋势,对位到IOS游戏畅销榜表现,基本一致。

热云数据显示,8月24日—8月29日买量TOP10榜中,休闲游戏和中重度游戏比例为3:7。

中重度游戏,以阿里游戏与中手游旗下产品为代表。

阿里游戏《三国志·战略版》《三国志幻想大陆》成为本周三国题材游戏买量头部产品。前者本周累计投放素材量7338,比排名第二的《原始传奇》投放素材量高出近3000;后者本周买量排名位列第6,投放素材量2914。

对位到IOS游戏畅销榜表现,阿里游戏两款三国手游均在Top10内。其中《三国志·战略版志》更是打破腾讯“双子”组合8月连续霸榜Top2格局,该作于8月29日挤下腾讯《和平精英》登上Top2位置。

至于中手游,公司旗下《新射雕群侠传之铁血丹心》自8月20日上线以来,迅速闯入IOS游戏畅销榜Top10内。这也得益于中手游品效合一的打法,通过头条系产品,在买量市场的精准投入。

热云数据显示,本周《新射雕群侠传之铁血丹心》和《新射雕群侠传》分列买量榜3、4名,共计投放素材量月8600。

前者流量平台主要为巨量引擎(62.6%)和穿山甲(7.97%);后者流量平台主要为穿山甲(25.66%)和腾讯社交广告(20.11%)。

随着以算法为核心头条系流量平台的崛起,不少游戏厂商更容易触达核心用户群体,买量对游戏表现构成直接影响。

四、游戏版号审批情况跟踪

本周国家新闻出版署并未发出新的游戏版号,从月度数据来看,8月与6月发放游戏版号款数低于平均数(约108款)。

快手微博押注电竞;Epic苹果战争升级或两败俱伤丨产业周报

2020年共发游戏版号863款,其中包括808款国内游戏版号和55款进口游戏版号。

具体到每个月游戏版号下发数量上,1月—8月(截止至8月23日)分别为:100款、106款、129款(包含27款进口游戏版号)、110款、109款、55款、169款、85款(包括28款进口游戏版号)

值得提出的是,拳头公司研发的《英雄联盟》手游商标国内已核准注册,但版号还没有消息。

此前,该作在海外它已经进行过了A测,并且计划2020年内正式登陆安卓和苹果,之后游戏还会登陆主机,首发会有大约40位英雄。

五、一周大事件

行业动态

8月24日:彭博社报道称,腾讯接近达成将乐游私有化的交易,交易公司估值约13亿美元。

8月25日:Unity正式提交 IPO 申请,根据最新提交的 IPO 申请,可知身为 Epic 虚幻引擎最大竞争对手之一的 Unity 吸引了 150 万的创作者,并且拥有近 20 亿的月活终端用户。

数据显示,TikTok在美国约有1亿月活跃用户,比2018年1月增长了近800%,日活跃用户数则约为5000万。此外,TikTok在全球范围内下载数量约为20亿次。

8月26日:V社员工Wykrhm Reddy在推特宣布,《Dota2》TI10的奖金池已经突破了去年TI9的3433万美元记录,并仍在稳步上升中。

8月26日:Sensor Tower数据显示,2020年Q2东南亚手游收入突破6亿美元,是拉美和中东市场的2倍,仍为全球收入最高的新兴市场。其中,泰国,新加坡和菲律宾收入同比增长均超过50%。在畅销榜前十,由中国团队开发的手游包揽8个席位。

8月27日:据外媒The Verge报道,Epic公司已经确认《堡垒之夜》的新赛季将不会登陆iPhone,iPad或Mac上,这也就意味着两家公司在达成协商之前,iOS平台的《堡垒之夜》将会停止后续的一切更新。

此外,TikTok很可能会出售其在美国、加拿大、澳大利亚和新西兰业务,估值在200亿至300亿美元之间,但价格仍未最终确定。

8月28日:据@电子竞技杂志报道,《英雄联盟》手游商标已经核准注册。

8月29日:苹果关闭Epic Games的开发者账号。不过iOS平台的《堡垒之夜》装机量达到了1.25亿次,占全球总下载量的96.7%。在《堡垒之夜》手游恢复更新之前,苹果亟需考虑这部分玩家的归属问题。

电竞动态

8月24日:以“竞见未来”为主题的2020全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会在海南博鳌举办。

此次峰会正式发布的《2020 全球电竞运动行业发展报告》显示,中国电竞用户预计突破 4 亿,中国将贡献全球收入的最大份额,首次超越北美,成为最具商业价值的电子竞技市场。

8月24日:微博和快手分别收购KPL旗下TS战队和YTG战队。

8月24日:@英雄联盟官方赛事公开了2020 全球总决赛赛程计划。本次 S10 总决赛入围赛阶段的比赛将从 9 月 25 日开始,总决赛将于 10 月 31 日举行。

8月24日:腾讯电竞V-Station体验馆将于10月1日在上海正大广场9F正式落地,该项目系国内首个电竞体验馆。

8月28日:第十届北京国际电影节首次举办游戏动漫电影单元展行业论坛。论坛以“以光影之名,致竞新生”为主题,从电竞与电影行业面对的机会与挑战、电竞粉丝效应与IP联动、电竞在电影行业中跨界破圈等多维度内容展开了激烈的讨论。

财报动态

8月26日:游族网络发布2020年半年度报告。报告显示,公司上半年实现营收25.17亿元,同比增长45.49%,其中二季度实现营收13.05亿元,季度环比增长7.77%。

8月27日:中手游公布了截至2020年6月30日的中期业绩报告。财报数据显示,中手游上半年营收17.14亿元人民币,同比增长12.1%;经调整净利润约3.42亿元,同比增长27.6%。

8月27日:B站发布了截至6月30日的2020财年第二季度财报,其第二季度总净营收达人民币26.176亿元(约合3.705亿美元),与去年同期相比增长70%。其中移动游戏收入12.48亿元,同比增长36%。

8月27日:据心动网络2020年上半年财报显示,期内入14.4亿元,同比增长10.0%。其中,游戏收入为11.9亿元,同比增长8%,来自付费游戏的收入同比增长98.4%至5050万元;信息服务(主要为TapTap广告)收入为2.5亿元,同比增长近20%。

8月28日:完美世界发布公告称,2020年上半年公司实现营业收入51.44亿元,同比增长40.68%,归属于上市公司股东的净利润12.71亿元,同比增长24.53%。报告期内,公司游戏业务实现营业收入约43.6亿元,较上年同比增长51.44%。

下周(8.31-9.6)知名厂商开测游戏

下周即将进行游戏测试的厂商包括:腾讯、吉比特-雷霆游戏。

其中腾讯游戏《天涯明月刀》手游将于8月31日(星期一)开启终极测试,目前该作官方预约量级近3000万,TapTap预约量级超1100万,评分高达8.5。

此外,雷霆游戏发行的RTS手游《荣誉指挥官》将于9月1日(星期二)全平台公测。

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