微信小程序开发之animation循环动画实现让云朵飘的效果
这篇文章主要介绍了微信小程序开发之animation循环动画实现的让云朵飘效果,结合实例形式分析了animation结合js时间函数实现循环动画效果的具体步骤与相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了微信小程序开发之animation循环动画实现的让云朵飘效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
微信小程序提供了实现动画的api——animation,但却不能循环播放,都是一次性的,动完就Over了,下面提供一个用微信小程序的animation来实现循环动画的玩具,抛砖引玉,希望大家能想出更好的方法来实现真正的循环。说是玩具是因为这个循环动画通过js脚本的setInterval来实现的,但'setInterval'在实际运行中会出现越来越严重的延迟,这是由于js的单线程运行模式所决定的(具体可以搜本关资料看),所以动画间隙并不是那么流畅,所以先玩玩吧,让我们来实现让云朵飘……
截图如下:
实现代码:
index.wxml
<view>index.js
onReady: function () {// 页面渲染完成// 实例化一个动画var that = this;var i = 0var ii = 0var animationData = wx.createAnimation({duration: 1000, // 默认为400动画持续时间,单位mstimingFunction: 'ease-in-out',//transformOrigin: '4px 91px'});var animationCloudData = wx.createAnimation({duration: 1000, // 默认为400动画持续时间,单位mstimingFunction: 'ease-in-out',//transformOrigin: '4px 91px'});// 顺序执行,当已经执行完上面的代码就会开启定时器// 循环执行代码//dotAnFun = setInterval(function () {});/*setInterval(function () {// 动画脚本定义//animationData.rotate(6 * (++i)).step()//animationData.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1, 1).step();animationData.translateY(10).step({ duration: 500 }).translateY(-10).step({ duration: 500 });// 更新数据that.setData({// 导出动画示例animationData: animationData.export(),//animationCloudData: animationCloudData.export(),})++i;console.log(i);}.bind(that), 2000);//循环时间 这里1000是1秒*///动画的脚本定义必须每次都重新生成,不能放在循环外animationCloudData.translateX(200).step({ duration: 5000 }).translateX(0).step({ duration: 5000 });// 更新数据that.setData({// 导出动画示例//animationData: animationData.export(),animationCloudData: animationCloudData.export(),})setInterval(function () {//动画的脚本定义必须每次都重新生成,不能放在循环外animationCloudData.translateX(300).step({ duration: 5000 }).translateX(-100).step({ duration: 5000 });// 更新数据that.setData({// 导出动画示例//animationData: animationData.export(),animationCloudData: animationCloudData.export(),})++ii;console.log(ii);}.bind(that),10000);//3000这里的设置如果小于动画step的持续时间的话会导致执行一半后出错}
index.wxss
.clouds{ margin-top:320rpx; }.yun1{ width:320rpx; height: 120rpx;}
附:参考备用:
/*var that = this;// 页面渲染完成//实例化一个动画var animation = wx.createAnimation({duration: 1000,timingFunction: 'ease',})this.animation = animationanimation.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1,1).step();//导出动画this.setData({animationData: animation.export()})var i = 0;// 顺序执行,当已经执行完上面的代码就会开启定时器/*setTimeout(function () {that.setData({animationData: animation.export()});i++;console.log(i);}, 1000);*//*setInterval(function () {//循环执行代码that.setData({animationData: animation.export()});i++;console.log(i);}, 1000) //循环时间 这里是1秒}*/
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