重庆小潘seo博客

当前位置:首页 > 重庆网络营销 > 小潘杂谈 >

小潘杂谈

微信公众平台开发:请求消息去重

时间:2020-09-04 11:00:08 作者:重庆seo小潘 来源:
为了确保信息请求消息的到达率,微信服务器在没有及时收到响应消息(ResponseMessage)的情况下,会多次发送同一条请求消息(RequestMessage),包括MsgId等在内的所有文本内容都是一致的。 这种机制确保了在诸如网络状况不佳的情况下消息的回复成功率,但是

为了确保信息请求消息的到达率,微信服务器在没有及时收到响应消息(ResponseMessage)的情况下,会多次发送同一条请求消息(RequestMessage),包括MsgId等在内的所有文本内容都是一致的。

  这种机制确保了在诸如网络状况不佳的情况下消息的回复成功率,但是有时候由于服务器负荷、本身请求过程就需要好几秒才能完成等情况,多次重复的消息反而成了服务器的负担,甚至对业务和数据也可能造成影响。

  针对这种情况,SDK增加了去重的设置,只需要在使用MessageHandler的时候加一句话即可:messageHandler.OmitRepeatedMessage = true;//启用消息去重功能/// <summary> /// 最简化的处理流程(不加密) /// </summary> [HttpPost] [ActionName("MiniPost")] public ActionResult MiniPost(string signature, string timestamp, string nonce, string echostr) {if (!CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token)){return new WeixinResult("参数错误!");//v0.8+}var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream, null, 10);messageHandler.OmitRepeatedMessage = true;//启用消息去重功能messageHandler.Execute();//执行微信处理过程return new FixWeixinBugWeixinResult(messageHandler); }  去重的原理是通过当前用户的上下文,判断当前请求消息和上一条请求消息的MsgId是否一致,如果一直的话则终止向下执行。

文件:Senparc.Weixin.MessageHandlers.MessageHandler.cspublic virtual void OnExecuting(){if (OmitRepeatedMessage && CurrentMessageContext.RequestMessages.Count > 1){var lastMessage = CurrentMessageContext.RequestMessages[CurrentMessageContext.RequestMessages.Count - 2];if (lastMessage.MsgId != 0 && lastMessage.MsgId == RequestMessage.MsgId){CancelExcute = true;//重复消息,取消执行}}}更多微信公众平台开发:请求消息去重相关文章请关注PHP中文网!