php微信公众号开发前的问题
这篇文章主要为大家详细介绍了php微信公众账号开发之前五个坑,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
微信公众账号开发文档,官方版(https://mp.weixin.qq.com/wiki)
首先,你得有一个公众平台账号,好了,开始计坑。
第一坑,不要以为不是企业号就不能开发了,可以申请测试号的,比所谓的订阅号接口多多了。
进入后台管理之后,点击开发者工具,可以看到公众平台测试账号,直接进入即可。开始填写自己的配置。
注意涂鸦部分,这部分是程序中必须要配置的东东,如果没有配置的话,这是一定不成功的。
第二坑,当然,你这么配置也一定是不成功的,不要问我为什么。没图说个几把。。。
请不要认为企鹅帝闹着玩,这是真的,必须是80端口,其实也就发布一个域名的网站即可。因为域名的网站都是80端口出来的,继续说正题。
企鹅帝告诉我们,要用微信账号,必须有一台服务器,然后配置我们发布的网站就行了,请注意,token是自己设定的,这个不是自动生成的,自己设定。。URL就是我们发布的网站名称
第三坑,网站不发布,接口配置信息是永远配置不过去的,记住,是永远。
JS接口安全域名的目的是为了下载图片,调用微信图片接口等等,比如当你需要调用摄像头的时候,或者说说需要上传照片的时候,这时候就需要JS安全接口了,关于具体的内容暂不做详细描述。
在微信公众账号测试号的版本后台中,有一个体验接口权限表里面的这一项也是必须配置的。也不算是必须配置,而是这个接口可以获取到微信用户的部分信息。值得提醒的是每个公众账号对应的每个ID是唯一的,也就是说,即便网站内网不变,如果换了公众号,那么,这时候的微信公众号的数据是不能共通的,只是相对公共号唯一。
第四坑,申请微信网页授权的时候,这里的网页授权用户基本信息,这个本身没问题,但是没有提示就有问题了。
这里的网址,请注意,一定是不含www的,而且后面没有反斜杠,也就是说这里的网址的回调格式是abc.com OK,请记住这个格式,必须这么干。好了,服务器暂且这样,暂开始用代码说话。
首先从服务器验证说起。这个在官网是有例子的,不过是PHP的,其实说白了首先就是验证一个随机数,然后在POST的情况下,检测返回值即可。直接上代码public ActionResult Index() { if (Request.HttpMethod.ToLower() == "post") { if (CheckSignature())//验证服务器是否通过 { GetMenuList();//加载菜单 } else { Response.Write("<h1>Oh</h1><h2>我们相遇在火星吧!!!</h2>"); Response.End(); } } else { CheckWechat(); } return View(); }/// <summary> /// 返回随机数表示验证成功 /// </summary> private void CheckWechat() { if (string.IsNullOrEmpty(Request.QueryString["echoStr"])) { Response.Write("消息并非来自微信"); Response.End(); } string echoStr = Request.QueryString["echoStr"]; if (CheckSignature()) { Response.Write(echoStr); Response.End(); } }/// <summary> /// 验证微信签名 /// </summary> /// <returns></returns> /// 将token、timestamp、nonce三个参数进行字典序排序 /// 将三个参数字符串拼接成一个字符串进行sha1加密 /// 开发者获得加密后的字符串可与signature对比,标识该请求来源于微信。 private bool CheckSignature() { string signature = Convert.ToString(Request["signature"]); string timestamp = Convert.ToString(Request["timestamp"]); string nonce = Convert.ToString(Request["nonce"]); string[] ArrTmp = { Token, timestamp, nonce }; Array.Sort(ArrTmp); //字典排序string tmpStr = string.Join("", ArrTmp); tmpStr = FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile(tmpStr, "SHA1"); tmpStr = tmpStr.ToLower(); if (tmpStr == signature) { return true; } else { return false; } }然后,公众平台在有权限的情况下是自定义菜单的,但是一旦开始自定义菜单,原来的手动编辑的菜单是不能用的,也就是说,如果服务器验证通过,那么必须用自己的代码控制。
我们一起来看GetMenuList()这个方法,这个其实很简单的,就是随便凭借一个JSON格式字符串。然后调用微信的接口即可。public void GetMenuList()<em id="__mceDel"> {string weixin1 = "";weixin1 = @" {""button"":[{""type"":""click"",""name"":""你好!"",""key"":""hello""},{""type"":""view"",""name"":""公司简介"",""url"":""http://www.xnfhtech.com""},{""name"":""产品介绍"",""sub_button"":[{""type"":""click"",""name"":""产品1"",""key"":""p1""},{""type"":""click"",""name"":""产品2"",""key"":""p2""}]}] }";string access_token = Tools.WA_GetAccess_Token.IsExistAccess_Token();string i = this.MenuCreate(menu, access_token);Response.Write(i);}<br><br></em> public string MenuCreate(string MenuJson, string access_token) { JavaScriptSerializer Jss = new JavaScriptSerializer(); string setMenuUrl = "https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/create?access_token={0}"; setMenuUrl = string.Format(setMenuUrl, access_token);//获取token、拼凑url string respText = WebRequestPostOrGet(setMenuUrl, MenuJson); Dictionary<string, object> respDic = (Dictionary<string, object>)Jss.DeserializeObject(respText); return respDic["errcode"].ToString();//返回0发布成功 } /// <summary> /// Post/get 提交调用抓取 /// </summary> /// <param name="url">提交地址</param> /// <param name="param">参数</param> /// <returns>string</returns> public string WebRequestPostOrGet(string sUrl, string sParam) { byte[] bt = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(sParam); Uri uriurl = new Uri(sUrl); HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(uriurl);//HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url + (url.IndexOf("?") > -1 ? "" : "?") + param); req.Method = "Post"; req.Timeout = 120 * 1000; req.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded;"; req.ContentLength = bt.Length; using (Stream reqStream = req.GetRequestStream())//using 使用可以释放using段内的内存 { reqStream.Write(bt, 0, bt.Length); reqStream.Flush(); } try { using (WebResponse res = req.GetResponse()) { //在这里对接收到的页面内容进行处理 Stream resStream = res.GetResponseStream(); StreamReader resStreamReader = new StreamReader(resStream, System.Text.Encoding.UTF8); string resLine; System.Text.StringBuilder resStringBuilder = new System.Text.StringBuilder(); while ((resLine = resStreamReader.ReadLine()) != null) {resStringBuilder.Append(resLine + System.Environment.NewLine); } resStream.Close(); resStreamReader.Close(); return resStringBuilder.ToString(); } } catch (Exception ex) { return ex.Message;//url错误时候回报错 } }好吧,我承认我是一个不明真相的吃货,怎么又多了一个access_token=IsExistAccess_Token();呢,莫着急,宝宝告诉你。
当我们阅读文档的时候,我们会发现,这里的Access_Token是每两个小时就过期的。这里的方法就是让他过期的时候自动获取。
第五坑,这里的JSON字符串,也就是要展示的菜单,我希望大家都用小写,如果用了大写,那么,呵呵,哈哈了真心的,很操蛋的,他会告诉你没有用UTF8编码,但是你真心是编码过的,可惜还是出错,所以,还是小写吧,唉
继续说两个小时自动获取之后,就是通过MenuCreate(调用微信菜单接口)输出即可。上代码。 /// <summary>/// 防止每次请求的token两个小时的变化/// </summary>public class WA_GetAccess_Token{ public WA_GetAccess_Token() { } public static WAEntity.Access_token GetAccess_Token() { string url = "https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid="+ ConfigurationManager.AppSettings["AppID"] + "&secret="+ ConfigurationManager.AppSettings["AppSecret"]; Access_token entity = new Access_token(); try { HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url); req.Method = "GET"; using (WebResponse wr = req.GetResponse()) { HttpWebResponse myResponse = (HttpWebResponse)req.GetResponse(); StreamReader reader = new StreamReader(myResponse.GetResponseStream(), System.Text.Encoding.UTF8); string content = reader.ReadToEnd(); Access_token token = new Access_token(); token = JsonHelper.ParseFromJson<Access_token>(content); entity.access_token = token.access_token; entity.expires_in = token.expires_in; } } catch{ //记录日志} return entity; } /// <summary>/// 根据当前日期 判断Access_Token 是否超期 如果超期返回新的Access_Token 否则返回之前的Access_Token/// </summary>/// <param name="datetime"></param>/// <returns></returns>public static string IsExistAccess_Token() { try { string Token = string.Empty; DateTime YouXRQ; //读取XML文件中的数据,并显示出来 string filepath = HttpContext.Current.Request.MapPath("~/XMLFile.xml"); StreamReader str = new StreamReader(filepath, System.Text.Encoding.UTF8); XmlDocument xml = new XmlDocument(); xml.Load(str); str.Close(); str.Dispose(); Token = xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("Access_Token").InnerText; YouXRQ = Convert.ToDateTime(xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("Access_YouXRQ").InnerText); if (DateTime.Now > YouXRQ) { DateTime _youxrq = DateTime.Now; WAEntity.Access_token mode = GetAccess_Token(); xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("Access_Token").InnerText = mode.access_token; _youxrq = _youxrq.AddSeconds(Convert.ToInt32(mode.expires_in)); xml.SelectSingleNode("xml").SelectSingleNode("Access_YouXRQ").InnerText = _youxrq.ToString(); xml.Save(filepath); Token = mode.access_token; } return Token; } catch (Exception ex) { return "";//记录日志 } }} public class Access_token{ public Access_token() { } public string access_token { get; set; } public string expires_in { get; set; }} public class JsonHelper{ /// <summary>/// 生成Json格式/// </summary>/// <typeparam name="T"></typeparam>/// <param name="obj"></param>/// <returns></returns>public static string GetJson<T>(T obj) { DataContractJsonSerializer json = new DataContractJsonSerializer(obj.GetType()); using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) { json.WriteObject(stream, obj); string szJson = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray()); return szJson; } } /// <summary>/// 获取Json的Model/// </summary>/// <typeparam name="T"></typeparam>/// <param name="szJson"></param>/// <returns></returns>public static T ParseFromJson<T>(string szJson) { T obj = Activator.CreateInstance<T>(); using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(szJson))) { DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(obj.GetType()); return (T)serializer.ReadObject(ms); } }}原谅我又不明真相了,所谓的XMLFile.xml这又是什么鬼,好吧,我其实不想说的这么直白的,还是代码直接上比较好。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><xml> <Access_Token>获取TOKEN</Access_Token> <Access_YouXRQ>2015/9/12 17:56:31</Access_YouXRQ></xml>以上就是php微信公众号开发前的问题的详细内容,更多请关注小潘博客其它相关文章!