微信小程序开发之录音机 音频播放 动画实例
这篇文章主要介绍了微信小程序开发之录音机 音频播放 动画实例 (真机可用),这里整理了详细的代码,有需要的小伙伴可以参考下。
趁着周末用微信小程序做了个简易录音机.跟大家分享,欢迎批评!
老规矩,先几张图.
1.为了进来看得清楚.刚开始没有加载音频列表.代码往前挪一挪即可.
2.按住 录音按钮的时候会出现麦克风.中间的麦克风是个帧动画.
其实就是用js控制图片显示隐藏.没啥好说的.这里值得说一说的是录音.微信的录音API后,如果录音时间太短,会录音失败.所以fail的时候还是需要处理一下.录音时间的限制和微信语音是一样的.60秒.
3.我在录音完成后才加载列表.
下图就是从微信存储的文件里获取到的列表信息.有储存路径,创建时间,文件大小.
这里的文件可能不只是音频.这里我没做判断.下面的路径都是wx:file//store_...
我也去找了下.在Tencent/micromsg/wxafiles/wx..../这一级目录就能找到了.
时间是格式化之后的.文件大小是B,转成KB如下.
手机目录如下.但是打开之后播放不了.目前原因不明.
下面是文件全名称.
1.tempFilePath : 录音之后的临时文件.第二次进入小程序就不能正常使用了.
2.savedFilePath :持久保存的文件路径.值得注意的是微信只给100M的储存空间.还是尽早上传到后台吧.
4.播放录音音频.
点击item就能听到你的声音了.别被自己吓住.哈哈.
上代码:1.index.wxml
<!--index.wxml--> <scroll-view><view wx:if="{{voices}}"> 2.index.wxss
/**index.wxss**/ .speak-style{position: relative;height: 240rpx;width: 240rpx;border-radius: 20rpx;margin: 50% auto;background: #26A5FF; } .item-style{margin-top: 30rpx;margin-bottom: 30rpx; } .text-style{text-align: center;} .record-style{position: fixed;bottom: 0;left: 0;height: 120rpx;width: 100%; } .btn-style{margin-left: 30rpx;margin-right: 30rpx; }.sound-style{position: absolute;width: 74rpx;height:150rpx;margin-top: 45rpx;margin-left: 83rpx; }.board {overflow: hidden;border-bottom: 2rpx solid #26A5FF;} /*列布局*/ .cell{display: flex;margin: 20rpx; } .cell-hd{margin-left: 10rpx;color: #885A38; } .cell .cell-bd{flex:1;position: relative;} /**只显示一行*/ .date{font-size: 30rpx;text-overflow: ellipsis;white-space:nowrap;overflow:hidden;}
3.index.js
//index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({data: {j: 1,//帧动画初始图片isSpeaking: false,//是否正在说话voices: [],//音频数组},onLoad: function () {},//手指按下touchdown: function () {console.log("手指按下了...")console.log("new date : " + new Date)var _this = this;speaking.call(this);this.setData({isSpeaking: true})//开始录音wx.startRecord({success: function (res) {//临时路径,下次进入小程序时无法正常使用var tempFilePath = res.tempFilePathconsole.log("tempFilePath: " + tempFilePath)//持久保存wx.saveFile({tempFilePath: tempFilePath,success: function (res) {//持久路径//本地文件存储的大小限制为 100Mvar savedFilePath = res.savedFilePathconsole.log("savedFilePath: " + savedFilePath)}})wx.showToast({title: '恭喜!录音成功',icon: 'success',duration: 1000})//获取录音音频列表wx.getSavedFileList({success: function (res) {var voices = [];for (var i = 0; i < res.fileList.length; i++) {//格式化时间var createTime = new Date(res.fileList[i].createTime)//将音频大小B转为KBvar size = (res.fileList[i].size / 1024).toFixed(2);var voice = { filePath: res.fileList[i].filePath, createTime: createTime, size: size };console.log("文件路径: " + res.fileList[i].filePath)console.log("文件时间: " + createTime)console.log("文件大小: " + size)voices = voices.concat(voice);}_this.setData({voices: voices})}})},fail: function (res) {//录音失败wx.showModal({title: '提示',content: '录音的姿势不对!',showCancel: false,success: function (res) {if (res.confirm) {console.log('用户点击确定')return}}})}})},//手指抬起touchup: function () {console.log("手指抬起了...")this.setData({isSpeaking: false,})clearInterval(this.timer)wx.stopRecord()},//点击播放录音gotoPlay: function (e) {var filePath = e.currentTarget.dataset.key;//点击开始播放wx.showToast({title: '开始播放',icon: 'success',duration: 1000})wx.playVoice({filePath: filePath,success: function () {wx.showToast({title: '播放结束',icon: 'success',duration: 1000})}})} }) //麦克风帧动画 function speaking() {var _this = this;//话筒帧动画var i = 1;this.timer = setInterval(function () {i++;i = i % 5;_this.setData({j: i})}, 200); }
注意:
1.录音的音频默认是存在本地的临时路径下.第二次进入小程序无法正常使用,可以存持久,但是本地文件大小的限制是100M,最好还是上传后台.
2.录音的时间不能太短.否则会失败;也不能超过60秒.到了60秒会自动停止录音.
3.音频播放不能同时播放多个音频.看文档.微信小程序 播放音频文档
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