小程序之模块化详解
文件作用域
在JavaScript文件中声明的变量和函数只在该文件中有效;不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。
通过全局函数getApp()可以获取全局的应用实例,如果需要全局的数据可以在App()中设置,如:// app.jsApp({globalData: 1})// a.js// The localValue can only be used in file a.js.var localValue = 'a'// Get the app instance.var app = getApp()// Get the global data and change it.app.globalData++// b.js// You can redefine localValue in file b.js, without interference with the localValue in a.js.var localValue = 'b'// If a.js it run before b.js, now the globalData shoule be 2.console.log(getApp().globalData)模块化
我们可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的js文件,作为一个模块。模块只有通过module.exports才能对外暴露接口。
需要注意的是:
exports 是 module.exports 的一个引用,因此在模块里边随意更改 exports 的指向会造成未知的错误。所以我们更推荐开发者采用 module.exports 来暴露模块接口,除非你已经清晰知道这两者的关系。
小程序目前不支持直接引入 node_modules , 开发者需要使用到 node_modules 时候建议拷贝出相关的代码到小程序的目录中。// common.jsfunction sayHello(name) {console.log('Hello ${name} !')}function sayGoodbye(name) {console.log('Goodbye ${name} !')}module.exports.sayHello = sayHelloexports.sayGoodbye = sayGoodbye在需要使用这些模块的文件中,使用require(path)将公共代码引入。var common = require('common.js')Page({helloMINA: function() {common.sayHello('MINA')}goodbyeMINA: function() {common.sayGoodbye('MINA')}})ES6 语法以及 API 支持
微信小程序运行在三端:iOS、Android 和 用于调试的开发者工具
在 iOS 上,小程序的 javascript 代码是运行在 JavaScriptCore 中
在 Android 上,小程序的 javascript 代码是通过 X5 内核来解析
在 开发工具上, 小程序的 javascript 代码是运行在 nwjs(chrome内核) 中
虽然尽管三端的环境是十分相似的,但是至少在目前还是有一些区别的,这给很多开发者带来很大的困扰。
在 0.10.101000 以及之后版本的开发工具中,会默认使用 babel 将开发者代码 ES6 语法转换为三端都能很好支持的 ES5 的代码,帮助开发者解决环境不同所带来的开发问题。开发者可以在项目设置中关闭这个功能。
需要注意的是:
这种转换只会帮助开发处理语法上问题,新的 ES6 的 API 例如 Promise 等需要开发者自行引入 Polyfill 或者别的类库。
为了提高代码质量,在开启 ES6 转换功能的情况下,默认启用 javasctipt 严格模式
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