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Android高仿微信支付密码输入控件实例代码

时间:2020-09-12 12:00:07 作者:重庆seo小潘 来源:
这篇文章主要为大家详细介绍了http://www.php.cn/wiki/1502.html" target="_blank">Android高仿微信支付密码输入控件的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下 像微信支付密码控件,在app中是一个多么司空见惯的功能。最近,项目需要这个功能,于是乎就实现

这篇文章主要为大家详细介绍了http://www.php.cn/wiki/1502.html" target="_blank">Android高仿微信支付密码输入控件的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下

像微信支付密码控件,在app中是一个多么司空见惯的功能。最近,项目需要这个功能,于是乎就实现这个功能。老样子,投篮需要找准角度,变成需要理清思路。对于这个"小而美"的控件,我们思路应该这样子。

Ⅰ、将要输入密码数量动态通过代码加载出来。

Ⅱ、利用Gridview模拟产生一个输入数字键盘,并且按照习惯从屏幕底部弹出来。

Ⅲ、对输入数字键盘进行事件监听,将这个输入数字填入到这个密码框中,并且当您输入密码长度一致的时候,进行事件回调。

这个思维导图应该是这样的:

Android高仿微信支付密码输入控件实例代码

首先,我们要根据需求动态加载密码框,相应的代码如下: for (int i = 0; i < 6; i++) {TextView textView = new TextView(context);android.widget.LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new android.widget.LinearLayout.LayoutParams(0, android.widget.LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 1);textView.setGravity(Gravity.CENTER);textView.setTransformationMethod(PasswordTransformationMethod.getInstance());textView.setTextSize(32);textView.setLayoutParams(layoutParams);ll_pwd.addView(textView);if (i != 5) {View view2 = new View(context);android.widget.LinearLayout.LayoutParams layoutParams1 = new android.widget.LinearLayout.LayoutParams(1,android.widget.LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,0);view2.setLayoutParams(layoutParams1);view2.setBackgroundColor(Color.parseColor("#999999"));ll_pwd.addView(view2);}tvList[i] = textView;}我们这里密码长度设置为6,将这6个密码框控件添加到盛放这些控件的父控件中去,并且每个密码控件中都有一个分隔控件。并且把每个密码输入控件放入控件数组,以便我们进行接下来的操作。

然后了,我们利用Gridview产生一个12宫格的模拟数字键盘,这样模拟键盘样子是这样的:

Android高仿微信支付密码输入控件实例代码

源代码应该是这样的:/*** 加载数据的代码*/ private void initData() {/* 初始化按钮上应该显示的数字 */for (int i = 1; i < 13; i++) {Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();if (i < 10) {map.put("name", String.valueOf(i));} else if (i == 10) {map.put("name", "");} else if (i == 11) {map.put("name", String.valueOf(0));} else if (i == 12) {map.put("name", "×");} else {map.put("name", "");}valueList.add(map);}gridView.setAdapter(adapter);gridView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {@Overridepublic void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,int position, long id) {if (position < 11 && position != 9) { // 点击0~9按钮if (currentIndex >= -1 && currentIndex < 5) { // 判断输入位置————要小心数组越界tvList[++currentIndex].setText(valueList.get(position).get("name"));}} else {if (position == 11) { // 点击退格键if (currentIndex - 1 >= -1) { // 判断是否删除完毕————要小心数组越界tvList[currentIndex--].setText("");}}}}}); }/*** GrideView的适配器*/BaseAdapter adapter = new BaseAdapter() {@Overridepublic int getCount() {return valueList.size();}@Overridepublic Object getItem(int position) {return valueList.get(position);}@Overridepublic long getItemId(int position) {return position;}@SuppressWarnings("deprecation")@Overridepublic View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {ViewHolder viewHolder;if (convertView == null) {convertView = View.inflate(context, R.layout.item_gride, null);viewHolder = new ViewHolder();viewHolder.btnKey = (TextView) convertView.findViewById(R.id.btn_keys);convertView.setTag(viewHolder);} else {viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();}viewHolder.btnKey.setText(valueList.get(position).get("name"));if (position == 9||position==11) {viewHolder.btnKey.setBackgroundDrawable(Utils.getStateListDrawable(context));viewHolder.btnKey.setEnabled(false);}if (position == 11) {viewHolder.btnKey.setBackgroundDrawable(Utils.getStateListDrawable(context));}return convertView;} };/*** 存放控件*/ public final class ViewHolder {public TextView btnKey; }加载模拟键盘上的数据为0-9与x,然后将这个数据通过一个适配器将这些数据填充到这个Gridview控件。这些都是老司机的老套路。按照惯例,这个模拟键盘应该从屏幕的底部弹出,我这里所做的就是将Gridview依附在popupwindow,然后在从屏幕的底部进行弹出。相应的代码如下:View contentView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.layout_popupdemo, null);// 定义后退弹出框gridView = (GridView) contentView.findViewById(R.id.gv_keybord);// 泡泡窗口的布局popupWindow = new PopupWindow(contentView,ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,// widthViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);// higthpopupWindow.setFocusable(false);popupWindow.setAnimationStyle(R.style.animation);//从底部弹出  public void show() {popupWindow.showAtLocation(rl_bottom, Gravity.BOTTOM, 0, 0); // 确定在界面中出现的位置 } @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasWindowFocus) {super.onWindowFocusChanged(hasWindowFocus);show(); }当这个控件一加载的时候,就弹出。

最后,我们要做的就是监听模拟键盘,将这个模拟键盘的输入填入到密码框,说的貌似很高大上的,其实就是监听Gridview的onitemclick事件,相应代码如下: gridView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {@Overridepublic void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,int position, long id) {if (position < 11 && position != 9) { // 点击0~9按钮if (currentIndex >= -1 && currentIndex < 5) { // 判断输入位置————要小心数组越界tvList[++currentIndex].setText(valueList.get(position).get("name"));}} else {if (position == 11) { // 点击退格键if (currentIndex - 1 >= -1) { // 判断是否删除完毕————要小心数组越界tvList[currentIndex--].setText("");}}}}});如果用户点击数字0-9,就填入到密码框中,如果是点击退格键的话,就删除所对应密码框的内容。看到没,上文所用文本框数组列表派上了用场。这里值得指出,由于退格键点击效果与众不同,我这里应用代码设置他的样式。

当用户最后一个密码框输入完成之后,就进行输入完成的回调,相应代码为: // 设置监听方法,在第6位输入完成后触发 public void setOnFinishInput(final OnPasswordInputFinish pass) {tvList[5].addTextChangedListener(new TextWatcher() {@Overridepublic void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,int after) {}@Overridepublic void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before,int count) {}@Overridepublic void afterTextChanged(Editable s) {if (s.toString().length() == 1) {strPassword = ""; // 每次触发都要先将strPassword置空,再重新获取,避免由于输入删除再输入造成混乱for (int i = 0; i < 6; i++) {strPassword += tvList[i].getText().toString().trim();}if (pass!=null) {pass.inputFinish(); // 接口中要实现的方法,完成密码输入完成后的响应逻辑}}}});经过一番折腾以后,大功告成了,最终效果如下:

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