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微信小程序开发制作麦克风动画 实现放大、淡出效果

时间:2020-09-14 19:00:07 作者:重庆seo小潘 来源:
本篇文章主要介绍了微信小程序开发之麦克风动画:帧动画、放大、淡出的相关资料。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧 想做个录音机,第一步就卡在麦克风动画这里了. 先上gif.再吐槽. ① 上面gif中声波的动画是个半成品.没有循环播放.在微信小程序

本篇文章主要介绍了微信小程序开发之麦克风动画:帧动画、放大、淡出的相关资料。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧

想做个录音机,第一步就卡在麦克风动画这里了.

先上gif.再吐槽.

微信小程序开发制作麦克风动画 实现放大、淡出效果

① 上面gif中声波的动画是个半成品.没有循环播放.在微信小程序的开发文档上找了很久,也没找到循环模式的参数设置.用setInterval()并不执行动画.我在微信小程序文档 动画最下面找到这么一行字.这个锅是不是可以甩出去了?

ps:如果有同学能实现动画循环,一定告诉我.

微信小程序开发制作麦克风动画 实现放大、淡出效果

② 麦克风里面是个帧动画.没有前端的基础,只能用非主流的办法凑合了.

用wx:if{{}}判断js中定义的值是不是等于图片对应的数字来控制图片的显示和隐藏.css中应该有更好的方法.我css基础不牢,就不说了.

上代码:

1.index.wxml<!--index.wxml--> <view>2.index.js//index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({data: {spreakingAnimation: {},//放大动画j: 1,//帧动画初始图片isSpeaking: false,//是否在录音状态},onLoad: function () {},//点击开始说话startSpeak: function () {var _this = this;if (!this.data.isSpeaking) {speaking.call(this);this.setData({isSpeaking: true})} else {//去除帧动画循环clearInterval(this.timer)this.setData({isSpeaking: false,j: 1})}}, }) function speaking() {//话筒帧动画var i = 1;this.timer = setInterval(function () {i++;i = i % 5;_this.setData({j: i})return}, 200);//波纹放大,淡出动画var _this = this;var animation = wx.createAnimation({duration: 1000})animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大this.setData({spreakingAnimation: animation.export()})setTimeout(function(){//波纹放大,淡出动画var animation = wx.createAnimation({duration: 1000})animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大_this.setData({spreakingAnimation_1: animation.export()})},250)setTimeout(function(){//波纹放大,淡出动画var animation = wx.createAnimation({duration: 1000})animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大_this.setData({spreakingAnimation_2: animation.export()})},500) }3.index.wxss/**index.wxss**/ .voice-style {margin-top: 400px;display: flex;position: relative;flex-direction: column;align-items: center; } .bg-style {position: absolute;width: 100px;height: 100px; } .sound-style{position: absolute;width: 37.6px;height: 60px;margin-top: 20px; }以上就是微信小程序开发制作麦克风动画 实现放大、淡出效果的详细内容,更多请关注小潘博客其它相关文章!