他针对社交媒体提供音频可视化工具,找到了赚钱的新路子
目前,很多社交媒体仍旧仅支持发布视频内容,而不支持发布语音等音频文件。音频可视化工具也在这种需求场景下应运而生。
比如SongRender(网址:https://songrender.com/)是一款音频可视化web应用程序,主要是让一些音频文件转换成带有图片的视频。
本文中,SongRender创始人将跟大家分享自己业务时间创建、发布产品以及市场推广等创业经验并从中找到了赚钱的新路子,希望能对你有所帮助。
你的背景是什么?在做什么工作?
我叫杰克·拉扎罗夫,是一名设计师、程序员和音乐家,住在纽约市。除了全职工作,我最关注的两个项目是我的乐队babygotbacktalk和我的应用程序SongRender。
SongRender是一款web应用程序,可以让用户制作与音乐同步的可视化工具,即带有图片的视频。我的目标用户是为那些想在网上推广音频的人。
目前,SongRender每月从定期订阅中获得的收益不到 100 美元,而月均从个人销售中获得约 600 美元的收入。
是什么促使你开发SongRender?
当下社交媒体有个问题,仅分享音频而不附带视频是相当困难的。例如,Twitter不允许用户预览订阅源中的音频内容,也根本不能在Instagram上发布音频。
当我在思考如何推广我的乐队的时候,注意到很多YouTube频道会使用带有专辑图片的视频,在底部有一个小波形来视觉化音乐。
一开始,我并没有打算开发一个应用程序,而是想直接寻找一个便宜又容易使用的解决方案。但发现这并不是一件容易的事情,这要求我要投资和学习复杂的软件,如AfterEffects。现有服务最大的问题是,他们只提供静态预览,你必须亲自去渲染视频,才能知道最终效果
除此之外,我没有做太多的正式验证,但已经决定要做音乐视觉化服务。于是已经找到了一些相当成功的竞争者,还和其他音乐家聊了聊情况。
最初的产品是怎么创建的?
构建第一个版本花了大约五个月的时间。我虽然知道如何构建一个web应用程序,但对音频可视化一无所知,所以最初的大部分工作只是研究如何真正构建这个产品。
我花了很多时间在 Stack Exchange 平台上处理数字信号。
MVP产品非常简单,没有用户帐户,无法保存数据。你必须一次性上传音乐和艺术作品,并创建视频,而不需要关闭浏览器选项卡,完成渲染后,它会通过电子邮件给你一个视频链接。另外,你一次只能制作一个视频,而且不支持订阅。
你是如何吸引用户,发展SongRender的?
我在开发者社区 Indie Hackers发布了SongRender。
发布当天并没有引起太大的关注。另外,我在自己的社交账号和Reddit板块上也发布了链接。最有效的是r/musicmarketing,尽管它只是一个相对较小的社区,但实际上却为我带来了销售额!第一天看到的结果非常令人鼓舞,我觉得做的事情是对的。
不幸的是,除了 3 月份在(Designer News)上发表了一篇有效的帖子外,接下来几个月的流量和收入都停滞不前。
现在SongRender只是一个兼职项目,因此我没有太多的时间在产品或市场上工作。我在SongRender一周岁生日的博客文章中写了一点关于这方面的内容,但是平衡业余项目与工作、其他爱好和人际关系是困难。
我的主要推广策略是贴在Reddit相关的板块上。他们在 2019 年对我的流量和收入做出了很大贡献,但我认为这最终不太可能带来爆炸式的增长。
Reddit上的大多数社区都对自我推销非常敏感,所以我倾向于坚持专注于宣传主题,而这些主题的参与度比整个社区都要低。
小型的链接聚合网站对我来说几乎没有任何帮助。我在BetaList、AlternativeTo等地方提交了SongRender。也许这些平台间接帮助提升了SongRender SEO排名,但是带来的流量非常少。值得注意的是,我的受众往往是与技术相关的人,这与我的客户群不一定重合。
更大的聚合网站,如 Designer News 和 Product Hunt ,成功地推动了流量,但转化率非常低。
我试着和博客作者们进行接触,但基本上一无所获。
搜索引擎方面非常有帮助,在过去的一年半时间里,SongRender的搜索流量已经慢慢上升到每月约 3000 次点击。
一个叫做LightMV的网站将SongRender列入了他们的最佳免费在线音频可视化网站的排名中。到目前为止,它是该应用最大的推荐方,甚至超过了SongRender营销网站。
SongRender还有最后一个独特的增长策略:无限的免费套餐,但需要注意的是,这会在视频上留下水印。我知道作为一个有能力的开发者,人们会选择提供免费套餐,但我认为水印是双赢的。如果用户不想付费删除水印,SongRender就可以在他们分享视频时获得免费广告。
我通过查看品牌搜索查询(专门搜索“songrender”),就可以推断出哪些流量是由水印驱动的。在 2 月份,这些查询的激增带来的流量比我在 Product Hunt发布产品时获得的关注还要多!
你的商业模式是什么?如何增加收入?
在去年 11 月,我发布了SongRender 第二个版本,添加了用户帐户,保存项目和所有渲染的列表等功能。这是一次巨大的用户体验上的胜利,同时也解除了许多功能的限制,包括一个至关重要的功能:价格等级。
SongRender 第一个版本除了渲染的视频之外,并不能存储任何内容,所以人们不得不以以 5 美元的价格购买一次性视频。但现在有了用户量之后,就增加了购买捆绑视频的能力。
这个措施见效很快, 2 月份的收入几乎是 1 月份的两倍。几个月后,我又增加了月订阅付费功能,订阅量一直在缓慢但稳定地增长。
我增加收入的另一种方法是找到人们最可能需要服务的点。例如,很多人先选择在视频中添加水印,然后再花钱在去掉水印重新渲染。当我意识到这一点时,我添加了一个提示,当用户下载带有水印的视频时,可以立即重新渲染。据我估计,这至少带来了 15 到 20 笔销售额。
你未来的目标是什么?
我的最终目标是创造自由。朝九晚五的工作花费了我大量的时间,我可以用这些时间来创建其他应用程序,或者制作音乐,或者设计游戏,或者画画,或者写作。
我希望SongRender成为一个可以支撑我和家人的生活方式业务,这样我就可以从事其他想做的事情。
对我来说,创业很像在乐队里。在现实中,只有通过不断的练习、尽可能做出最好的音乐以及不懈地追逐机会,才能收获粉丝。
注:本文由编译自indiehackers,原文标题《How I Found Side Project Success Without Using Big Name Apps》。