暴雪创意总监公布《守望先锋》动画大数据
时间:2016-08-05 14:14:18
作者:采集侠
来源:网络整理
日前,暴雪动画与创意研发制作总监Phillip Hillenbrand ,在中国游戏开发者大会(CGDC)中分享了暴雪对于游戏动画等创意产品的看法,并公布了《魔兽世界:德拉诺之王》与《守望先锋》系列动画、漫画观看次数等数据。 为什么暴雪叫做Blizzard Entertainment(
在《守望先锋》方面,暴雪也以类似的方式吸引玩家。通过多部动画、电子漫画引导玩家进入游戏。而这样的方式也获得巨大的反响,动画“双龙”、“归来”、“新生”三部都登上了Youtube 首页,其中“双龙”还登上了 Apple TV 的影片短片榜首。另外,跟亚马逊Kindle 合作的漫画,麦克雷和莱茵哈特篇都登上亚马逊Kindle 短篇阅读分类的榜首。
日前,暴雪动画与创意研发制作总监Phillip Hillenbrand ,在中国游戏开发者大会(CGDC)中分享了暴雪对于游戏动画等创意产品的看法,并公布了《魔兽世界:德拉诺之王》与《守望先锋》系列动画、漫画观看次数等数据。
Youtube 浏览量达5千2百万
目前,官方已经着手制作作《守望先锋》连环画小说《守望先锋:起源》、《魔兽世界》有声小说、《魔兽世界》青少年小“旅行者”等。
Phillip透露,《守望先锋》动画短片总观看数量超过2 千5 百万次,总观看时间超过1 亿分钟,合计约200 年,分享次数也接近30 万次,频道订阅人数增加超过12 万;从各部动画观看数量来看,最受欢迎的是“双龙”,其次是“归来”、“新生”。
Phillip 说:“我们认为娱乐是要跟玩家产生互动,以前我们只制作过小说、雕像、动画,通过剧情故事的设计,希望能在玩家群体中掀起共鸣;而在《魔兽世界:德拉诺之王》中,我们尝试使用了所有推广游戏的方式。从《魔兽世界:熊猫人之谜》后,我们陆续推出小说、短篇小说、漫画、动画短片等方式引导玩家进入德拉诺之王版本。”